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武汉平面设计培训学校

武汉游戏设计班

来源:武汉平面设计培训学校 发布时间:2017/6/5 9:45:29

招生对象:动漫游戏、数码、动画、数字媒体、计算机多媒体技术、图形图像制作、三维动画设计、计等专业大学生或有美术基础,对动画,游戏和影视广告感兴趣的有志之士;

就业方向:各网络游戏公司、手机游戏公司、次时代游戏公司、游戏场景设计师、游戏场景修图师、角色模型设计师、次世代游戏3D美术场景设计师、游戏U3D场景设计、游戏动画师、游戏特效师、游戏UI设计师、游戏主美、游戏关卡设计等

课程介绍:

阶段:游戏场景道具设计

本课程主要讲解游戏中的场景制作方法,兼顾不同类型游戏的场景制作风格,让学生完全掌握游戏3d场景的制作流程和制作技巧。不但可以熟练操作3ds max与photoshop等常用软件,并且对建筑结构、空间组合法则有比较深入的了解。完成本课程的学习后,学生既能够承担pc端网游、网页游戏、移动媒体游戏中的三维场景设计工作,也能胜任虚拟现实等行业中三维场景设计工作。

第二阶段:次时代游戏高精模型设计

由浅入深手把手教学生zbrush,3dsmax游戏次世代角色制作的整套流程要求,从目前业界游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照网页游戏、手机游戏、传统网游、次世代网游、次世代主机游戏项目系统讲解模型与贴图相关知识。学习游戏角色、生物、道具、场景建模以及相关贴图的制作等技能,在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练。通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。

第三阶段:游戏动画精修

本课程专为针对目前游戏行业稀缺的3ds max游戏动作岗位培养3ds max网游游戏动画师\绑定师、次世代游戏动画\绑定师、手游页游游戏动画\绑定师。主要学习使用max三维动画工具。本专业将全面讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,掌握动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式以及工作流程,重点学习上岗所需掌握的游戏动作制作,如:走、跑、跳、施法、死亡、攻击、待机等,学习多类型风格和类型的游戏动画的制作技巧与流程,比如角色类、飞行类、怪物类、四足类等。这些系统的训练将使学员在极短学习时间内具备独有的就业优势,迅速顺利上岗。

第四阶段:游戏特效精修

游戏中存在着大量的特效运用,各种令人目眩的光影效果常常能给人留下深刻的印象。在游戏中,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。实际上一些经典的必杀技的演出让很多玩家津津乐道并沉醉其中。将系统学习2d\2.5d\3d游戏中的各种特效,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。课程将依照游戏公司中标准的制作工艺流程学习每一种特效,包括分镜设计、切片动画、特效贴图制作、粒子特效制作、后期合成等整个流程。另外,还将学习必要的视听语言与色彩理论知识。

第五阶段:考核后专业突破【建模师】【动画师】【特效师】

所有阶段学完并通过考核,考试后,根据考试成绩分方向,完成较后一阶段魔鬼式,成为这一领域强手。

 


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